




Artista Técnico en Unity Requerimientos Técnicos: * Dominio básico\-intermedio de Unity como artista técnico. * Capacidad para integrar y ensamblar assets dentro de escenas. * Comprensión de conceptos básicos de PBR y resolución de texturas. * Comprensión de flujos de trabajo en proyectos URP/HDRP. * Capacidad para detectar errores visuales o inconsistencias en materiales, iluminación y ensamblaje de escenas. Requerimientos Blandos: * Criterio de calidad visual, atención al detalle y noción estética para la correcta disposición de elementos en espacios virtuales. * Trabajo en equipo, comunicación clara, orden y disciplina en la gestión de archivos. Plus: Edición y lectura de scripts en C\# para fines de ensamblaje y revisión. Manejo de Visual Studio Code, Visual Code y/o GitHub. Job Type: Temporary


