




Resumen: Buscamos un Diseñador Técnico Principal de Interfaz de Usuario para integrar los ámbitos de experiencia de usuario (UX), arte, diseño e ingeniería en el desarrollo de la interfaz de usuario de un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5, centrándose en la creación de prototipos, la iteración y los patrones escalables de implementación. Aspectos destacados: 1. Liderar el desarrollo de la interfaz de usuario para un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5 2. Colaborar con los equipos de experiencia de usuario (UX), arte, diseño e ingeniería 3. Definir patrones escalables de implementación de la interfaz de usuario y perfeccionar las experiencias Estamos buscando un **Diseñador Técnico Principal de Interfaz de Usuario** para ayudar a dar vida a la interfaz de usuario de un juego de lucha AAA en Unreal Engine 5, actuando como puente entre los equipos de experiencia de usuario (UX), arte, diseño e ingeniería desde la fase previa a la producción hasta la producción propiamente dicha. Usted creará prototipos, realizará iteraciones y definirá patrones escalables de implementación de la interfaz de usuario a medida que evolucione su dirección. **Responsabilidades** * Implementar pantallas, flujos, widgets, animaciones y comportamientos interactivos de la interfaz de usuario en Unreal Engine 5 * Traducir flujos de experiencia de usuario (UX), diagramas de estructura (wireframes), diseños de Figma, prototipos HTML y documentación en una interfaz de usuario funcional dentro del motor * Colaborar con ingenieros de interfaz de usuario para definir estructuras técnicamente sólidas, escalables y reutilizables * Integrar y pulir activos artísticos de la interfaz de usuario dentro del motor en colaboración con artistas especializados en interfaces de usuario * Crear prototipos y perfeccionar experiencias de interfaz de usuario frontal y durante la partida mediante iteraciones rápidas * Crear y mantener prefabs, widgets, diseños, estados de animación y prototipos interactivos de la interfaz de usuario * Implementar movimientos de la interfaz de usuario mediante UMG, Sequencer, materiales y flujos de trabajo basados en Blueprints * Apoyar la implementación de interfaces de usuario 2D, incluidos elementos de interfaz de usuario de juego 2D renderizados y anclados en 3D * Validar la interfaz de usuario en experiencias centradas en dispositivos móviles y multiplataforma * Sincronizar las animaciones y retroalimentación de la interfaz de usuario con los equipos de sonido y efectos visuales (VFX) para que coincidan con el estilo general del juego * Documentar detalles de implementación, casos especiales, reglas de interacción y dependencias para la entrega a producción * Contribuir a actualizaciones estacionales, tareas de publicación e iteraciones de la interfaz de usuario para servicios en vivo **Requisitos** * 5 o más años de experiencia implementando interfaces de usuario para videojuegos en Unreal Engine * Al menos 1 año de experiencia relevante en un rol de liderazgo * Amplia experiencia con UMG y flujos de trabajo de interfaz de usuario basados en Blueprints * Capacidad a nivel de líder para colaborar con los equipos de experiencia de usuario (UX), arte e ingeniería en la entrega de estructuras escalables de interfaz de usuario * Excelentes habilidades de ejecución de proyectos para apoyar la entrega a producción, la documentación y el seguimiento de dependencias * Conocimientos avanzados sobre diseño de disposiciones y de interacción en interfaces de usuario, incluido el comportamiento adaptable * Profundo conocimiento del movimiento y la sincronización de animaciones en interfaces de usuario para crear interfaces expresivas pero funcionales * Excelentes habilidades de comunicación y colaboración con los equipos de experiencia de usuario (UX), arte, ingeniería, diseño, producción, efectos visuales (VFX) y sonido * Excelente dominio del inglés escrito y hablado (nivel B2 o superior) **Valorable** * Experiencia con UE5 CommonUI * Experiencia en juegos AAA o servicios en vivo, incluidos juegos de lucha, acción, multijugador o competitivos * Experiencia con prototipos HTML o flujos de trabajo híbridos de prototipado desde diseño hasta motor * Experiencia implementando animaciones de interfaz de usuario mediante Sequencer y materiales * Familiaridad con herramientas asistidas por IA aprobadas para prototipado, documentación o aceleración de la producción **Ofrecemos** * Proyectos internacionales con marcas líderes * Trabajo con equipos globales compuestos por profesionales altamente calificados y diversos * Beneficios médicos * Programas financieros para empleados * Días de vacaciones remunerados y licencias por enfermedad * Cursos de capacitación, reciclaje profesional y certificación * Acceso ilimitado a la biblioteca de LinkedIn Learning y a más de 22.000 cursos * Oportunidades profesionales globales * Oportunidades de voluntariado y participación comunitaria * Grupos de empleados de EPAM * Cultura galardonada reconocida por Glassdoor, Newsweek y LinkedIn *EPAM es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todos los candidatos calificados recibirán consideración para el empleo sin distinción por raza, color, religión, sexo, origen nacional, edad, orientación sexual, identidad o expresión de género, discapacidad, condición de veterano protegido u otra característica protegida por la ley aplicable.*


