




Resumen del Puesto: Animador Técnico Senior liderará la implementación de sistemas y herramientas de animación innovadoras, diseñando e implementando técnicas avanzadas de comportamiento de animación. Puntos Destacados: 1. Liderar implementación de sistemas de animación innovadores 2. Diseñar e implementar herramientas avanzadas de animación 3. Guiar y mentorizar a animadores técnicos junior Animador Técnico Senior Desarrollo Manizales, Colombia Animador Técnico Senior Blind Squirrel Games (BSG) es un estudio independiente orgulloso que colabora con desarrolladores y editores que buscan un socio innovador para crear juegos de alta calidad. En BSG, las personas son nuestra prioridad, por lo que fomentamos un entorno de trabajo curioso, proactivo y colaborativo para todos nuestros “squirrels”. Actualmente contamos con estudios en Irvine, California; Austin, Texas; Auckland, Nueva Zelanda; y Manizales, Colombia. En BSG valoramos altamente las habilidades y la experiencia, pero reconocemos que el talento es producto del trabajo duro, la resiliencia y una mentalidad de crecimiento. Apoyamos a personas que han demostrado determinación para superar desafíos y creemos que la inclusión genera sinergia e innovación. Para nosotros, la diversidad no es una métrica: ¡es esencial! Este es un puesto temporal de tiempo completo con sede en Manizales, Colombia, con preferencia por trabajo presencial. Los Animadores Técnicos Senior en BSG… Tienen un profundo entendimiento del pipeline de animación técnica, complementado por habilidades refinadas desarrolladas a través de la experiencia en múltiples títulos AAA. Son reconocidos como desarrolladores confiables con criterio para saber cuándo solicitar retroalimentación. Aceptan desafíos, se exigen altos estándares y entregan trabajo de alta calidad de manera constante. Aunque su influencia es clave para el éxito del departamento y brindan mentoría a desarrolladores junior, su enfoque principal sigue siendo la creación de recursos y soluciones de animación técnica. Se destacan trabajando de forma independiente, pero también valoran la colaboración en equipo. ________________________________________ Rol y Responsabilidades Con el apoyo del Director de Arte y los líderes de arte, el Animador Técnico Senior liderará la implementación de sistemas y herramientas de animación innovadoras que garanticen un game-play y entornos dinámicos, colaborando estrechamente con artistas técnicos y equipos multidisciplinarios. En este rol, desempeñarás un papel clave en el proyecto diseñando e implementando herramientas y técnicas avanzadas de comportamiento de animación, además de liderar iniciativas interfuncionales que incluyen cinemáticas, integración de assets y optimización del rendimiento. El candidato ideal tiene amplia experiencia en pipelines de animación y herramientas como Maya, 3DS Max y Motion Builder, con un fuerte dominio de lenguajes de scripting como LUA, Python o JavaScript para optimizar flujos de trabajo y automatizar procesos complejos. ________________________________________ Responsabilidades • Liderar el diseño e implementación de herramientas y técnicas de comportamiento de animación para mejorar la experiencia de juego. • Desarrollar y optimizar sistemas complejos de movimiento alineados con los requisitos del proyecto. • Colaborar con liderazgo de arte técnico en iniciativas de cinemáticas, integración de assets y optimización. • Garantizar la integración fluida de assets en el entorno del juego manteniendo altos estándares técnicos. • Utilizar scripting avanzado (LUA, Python, JavaScript) para automatizar procesos y optimizar flujos de trabajo. • Guiar y mentorizar a animadores técnicos junior. • Mantener documentación completa del proyecto y comunicar avances, problemas y soluciones. • Participar activamente en reuniones multidisciplinarias aportando soluciones técnicas. • Asumir responsabilidad sobre tareas y proyectos, cumpliendo plazos y superando expectativas. • Investigar e implementar constantemente mejores prácticas en tecnología de animación. ________________________________________ Requisitos y Educación • Más de 4 años de experiencia en la industria de videojuegos en animación técnica. • Al menos dos títulos lanzados como Animador Técnico. • Portafolio que demuestre la capacidad de diseñar e implementar soluciones de animación técnica. ________________________________________ Habilidades Preferidas • Amplia experiencia con pipelines de animación y herramientas como Maya, 3DS Max y MotionBuilder. • Dominio avanzado de scripting (LUA, Python o JavaScript). • Conocimiento profundo de herramientas y técnicas modernas de animación. • Habilidades de liderazgo y mentoría. • Conocimiento de principios de diseño de juegos y desarrollo multidisciplinario. • Experiencia comprobada con motores de juego modernos (Unreal Engine 4/5, Unity, CryEngine, etc.). • Pasión por los videojuegos y compromiso con la innovación. ________________________________________ Blind Squirrel Entertainment, Inc. es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todos los candidatos calificados serán considerados sin discriminación por raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad de género, origen nacional, condición de veterano protegido u otras condiciones protegidas por la ley. La participación en beneficios puede variar según el puesto y la ubicación. Aviso: Parte de la información personal se recopila durante el proceso de aplicación. Al postularte, aceptas nuestras políticas de privacidad y el procesamiento de tus datos personales conforme a ellas. -Requerimientos- Educación mínima: Universidad / Carrera técnica 4 años de experiencia Idiomas: Inglés Conocimientos: 3ds max, Autodesk maya, Javascript, Maya, Python, Motion graphics Palabras clave: animator, entertainer, animador, tecnologo, tecnico, tech, technician, technology, tecnologia, technologist, senior, sr
